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フォトショ ⇒ クリスタ 移行計画&使用感など(その4)



サイト漫画(juileee...)3p更新いたしました!
今回のお気に入りのコマww
漫画っぽくてかなり気に入ってる!
自分で言うけど、いい感じです!!!

しばらく説明ページばかりで、あんまりお見せするところがないないのです。
今回は、クリスタ使って初めての更新。

なんというか、クリスタ作画の画像をアップ用に縮小するとですね、
なんて言ったらいいのかわからないんですけど、
HPビルダー内での画像のトーン部分がメラメラするのです。
             が、
アップしてみると『全然そんなことない!』のは何故なんだぜ???

HPビルダーをいい加減に卒業したいなどと思いつつも、
なんとなく惰性でここまで来てしまった。
今日、クリスタで一つ、気付いたこととしては、
前回『フォトショで描いたのと比べると、タッチが違う』と言っていたけど、
具体的に言うと、クリスタで描いた絵の方が『カクカク』して見えたのね。
・・・でも、言っちゃあ何だが、
”線画のタッチ”なんていう上等な話が出来るほど私は達人ではないわけなのよ?

だけど『カクカク』してる。
慣れの問題かな??なんて思ってたんだけど、描いていて気付いた。
クリスタ上では必ずしも”自分の手の動きの通り”に、描かれているのではないということに。
クリスタの方が断然に描き易いのです!!
だけど、自分の描いた通りではない。
これには2つ要因が考えられる。
一つ目は、ベクターレイヤーでの作画
二つ目は、ペンコマンドの『手振れ補正』

『手振れ補正』は勿論自分の作画にあわせて調整できるんだけど、
それを知らなかった私は、初期設定のまま~なんとなく線を引いて、
『真っ直ぐ滑らかに描ける!すごい!!』とか思ってた。


それとベクターレイヤーでの補正っていうのかな?が、掛かっていて、
この二つが合さって、当初描いた筈のラインではなかったということなんだ。

フォトショの場合は、ブラシはいわゆるポイントの連続での描画のため、補正がかからない。
故に、手振れもかなり(毎回プルプルしてるw)する。
ただ、手の動きには忠実なので、割とタッチというか、自分の場合、ラインが丸みをおびている。
あと、ポイント描画を利用した巧い描き方ってのもある(笑)

クリスタは、補正が掛かるので、線はすごく綺麗なんだけど、
手の動きに忠実かといえば、若干そうでもないらしい・・・って感じ。
クリスタのベクターレイヤーでの描画は、フォトショで言うなら、全部パスを使って描く感じになるんだけど、
フォトショのパスと比べたら、勿論、クリスタの方が自由度が高い。
良い悪いの問題ではなく、単に”違う”というだけのことだけど。
でもクリスタでも、ベクターじゃなく、ラスターレイヤーで描けば、
フォトショと同じ様に描けるんだけどね。
それだと、移行する意義があまり感じられない。
描くのは、クリスタでベクターで描く方が遥かにラクだし便利。

クリスタには”線の抜き”があるけど、フォトショにはない。
この”抜きが出来ない”というのは、描画をする上で、フォトショの最大の難点なのね。


私はどう対処していたかというと、
『一旦、ラインを引く』
   ↓↓↓↓↓
『線の端(抜き)に入る部分を、上下左右からぼかしが入ったブラシで消す』
ひたすら上述を繰り返す。
すごく時間が掛かるけど、これまで6年間、これで描いてた(笑)

 それがクリスタなら、ワンストローク!!で、アメイジングだ!!

で、この前、フォトショは作画ソフトでなく画像処理ソフト(明確な定義はわからないけど)だっとか言ってたけど、
線とか、面とかちょっとした図形なんかは描けるわけです。

ただ私が、フォトショを”作画ソフト”ではない、というのは、
フォトショで描画をする場合、
ペンとパスとシェイプツールを使う以外では多少の工夫が必要になるのと、
コマンドなんかにautoCad程の自由度がないから。
多分、この辺は、adobe的には『イラストレーターで描け』ってことなのかな??
なんだけど、イラレとフォトショを同時に併用すると、負荷が重くて相当不安定(笑)
十中八九でフリーズさ。
なので、イラレなしでも、フォトショで工夫すれば充分描ける。
書き忘れていたけど、
現在私が使っているフォトショは『Photoshop cs5.1』なので、
調べてないけど、最新のものならもっと便利になってるかも。
前にも書いたけど、元あったソフトのアップグレード版のDL仕様。
価格は覚えてないけど、5000円よりは安くなかったと思う。


単に好みの問題だとも思うけど、どー考えても描画はクリスタの方が便利なので、
これから徐々に慣れていくよ。
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