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今日は背景描き。

結果から言うと「背景描くときは寸法から入れ」だと思う


とりあえず設定も兼ねて、オヤジの店先を描きはじめた。
いつもは手描きでラフ → デジでなぞる方式なんだけど、

ふと、ラフっていらなくね?と思い始め、
フォトショで一から設定も兼ねて描いてみた。

”オヤジの店(BST)”について
flowingの元の話は小説だから、絵的なイメージは皆無だったんだけど、
文章でかなり細かく描写していたんで、
頭の中に見取り図みたいなものは既にあったんだ。

雑居ビルで、入り口に階段。向かって左側がオヤジの店。
築50~60年。鉄筋コンクリート昭和の古臭い建物。
故にビル全体が薄暗く天井低い。同ビル内の隣がオフシアター。


設定と脳内見取り図通りに かなり適当に感覚だけで描いた。
                 ↑↑ これが多分一番の間違いの素

       

ほぼ、主線描き終えたって所で、これに”人”入るかな?と気になりだす。

       

"人型175㎝" を入れてみた。

背景から推察する大きさにこれまた適当描いてみる。

       

人物から見たドアやドアノブ、映画館の窓口等の高さや整合が気になりだす。

       

高さが気になったら、勿論、も気になり始め…

       

今度は人型の身長を基準にして、その他の部位の寸法を逆算しはじめる。

       

建物の寸法はスパンだから、そんなに正確ではないにしても

スパンに則った比率にもっていかないとダメなんじゃない?と考え始める。

       

逆算したら、幸いにもほぼそれに近い比率で描いていたのでセーフ
手前のオヤジの店がざっと3feetで階段部分が5feet・・・

ここで、階段部分の入り口高さが3ftしかないことに気付く。
    (↑ あくまでオヤジの店の建て幅基準)

建物的にみて、いくら天井低いといっても、
この種の建物で入り口3ftはありえない、しかも手前にステップあり。
ステップの一段の高さが20㎝と考えると4段で+80㎝

オヤジの身長が195㎝で+80㎝だと、オヤジが天井に当たる!!


あと、庇に雨樋いるよね?何処に付けよう?
非常階段は?隣のビルとの距離は?
みたいな所も気になり始めた。

       ↓

入り口の高さを上げる作業に入る。天井移動。

この段階で、遠近方的にかなりおかしくなってしまっているんだろうが、

この際無視。

しかし、ものには限度がある。
あんまり上げすぎると、

今度は比率的に漫画のコマに収まらなくなることが予想され。

視覚的にもなんかオカシイ。

       ↓

もう一度、地縛霊の身長から逆算し直し。
※オヤジの店の建て幅が、およそ4ftと判明。よって階段幅6ft。
高さも4ft弱。
…なんとかいけるでしょう(笑)
       
なんか他にもオカシイ所あるんだろうけど、一応…今のところは一件落着

・・・と、ここまで来るのに丸一日を要した!
もっと効率の良い描き方を纏めないとダメだと思う。

あとは、やり方わかんないけど、築50年にボロッちくする。
色を塗る。

描いてみてわかったこととしては、文章での描写は相当詳しく書いたところで、
所詮、頭の中。構図も設定もかなり甘いと知った。

例えば、オヤジの店は”小さい雑貨屋”の設定だが、実際描いてみると、
相当奥行のあるものになってしまう。
というのも、同ビル隣はオフシアター、いくら小さいとはいえ、
縦に15ftは要るし、それに合わせると、建て幅4ft、奥行15ftくらいの店になる。
けっこうデカイです。

そう考えると、この雑居ビル上階はオヤジの住居でもあるわけです。
しかも下階よりも若干狭くはありあますがワンフロアですww
ビルのオーナーなので勿論お金持ちではありますが、
オヤジ、七光りのしがないオヤジの振りして超金持ちじゃんwwww
いや、元々金持ちぶりは所々で発揮してたけどさ。
と別な所で微妙に盛り上がったりww

背景描きは苦手で、毎回手の止まる所ではあるけれど、
やってみるとそれなりに楽しいんだよね。
でも毎回手が止まるwww

 

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